自作ゲームのキャラクターたち……ツクールだけどねぇ……


2008年05月18日(Sun)
自作ゲームのキャラクターたち……ツクールだけどねぇ……



……と、
前回までは



となっていた我がゲームの愛しいキャラクターたち。

溺愛しすぎて、訳の解からない、
作っている自分でも理解できない設定を作ってしまう
現状をなんとか避けつつも
必死にこの子たちと格闘中。

とりあえず、結果を先にご報告
……までに。

まずは主人公なんだけど
まったくそんな素振りを見せない主人公、
ダリア御嬢様の
武器構え待機時のポーズ。



動きが単発なのは言わないで下さい。

レイピアってどう構えるのだろうということで
フェンシングの本を読み漁り
それらしくしてみましたけれど、
実際の動きはどうなるのだろう……
まだ他の動きは出来上がっていません。






そんなダリアに忠実に従う従士、
狼獣人(ウルフリングとでも仮に言おう)で記憶喪失の少年
アネル君の
武器構え待機時のポーズ。



腕の動きと武器の動きが、微妙にずれている。
一応『篭手』を予定しているのだけれど
カタール系でもいけそう。
武器は世界の武器庫様の

ファンタジーナイフファントムクローナイフ

をモデルにして作ってみたのだけれど、
自分のクリオリティの低さに圧倒してしまった……
でも、実際にあんな武器を持ったキャラクターが欲しくて
作っちゃいました。
あの写真見るまでは、ごく普通な格闘家を目指していましたけど。
今は違うんだ!





最後までイラストが書きあがらなくて
もの凄く苦労させられました。
肉体を失って尚、浄化することなく留められた魂人形
ヴェリー姫の
武器構え待機時のポーズ。



はじめに言おう。

手抜きとか言わないように。

だって、元々ドールだし、動きが少ないかと……
勝手に思い込んで……
服くらい揺らせよって話しなんだけど、
それもしがたくて……
今は服を揺らすか揺らさないかを
検討中。

キャラクターの設定画に苦労させられたわけは、
元々の人間と混在させるために
本物のベアトリーチェ様の写真を拝見しながら

ああ、こんな性格なのかなぁ〜

と考えたり
凄い余韻に浸ったりしながら
現実と幻想を練り合わせて
こつこつと築き上げました。







元々シャイニングソウル2のキャラクターです。
本当はこのキャラが好きで好きでどうしようもなくて
みんなの儚い願いを見事にぶち壊そうとして採用した
まあ、完全に個人趣味な感じですけれど、
謎を秘めた竜人(ドラゴニュートと叫べ)の
タイロスたんの
武器構え待機時のポーズ。



肉体美で肩幅が広いので
呼吸もきっと荒いのかな?
という表現をさせてあげています。
斧ってどうやって構えるんだろうと
いろーんな人に聞いて
ポーズとって貰っていました。
結局はこの格好に落ち着いたけど、

(……余談だけど、チェンフレは右足で踏みつけて構えるそうです。)

そこにいたるまでの過程は一番大変でした。
と同時に、独自のキャラ設定を組むのも大変です。
未だに決まっていません。
一応、二パターンあるんですよ。
ひとつは原作の見た目でそのままの印象を受けた人が多い感じの
ちょっと高貴でボケキャラな彼

なんだけど、
ボクの脳内では、やっぱり
過去の遺物を蒸し返すけど、


こんな感じや



こんな感じ



な彼だから
むしろこっちを好む。
……同士はいるのかなぁ?
これもちなみに、杭を刺されている黒竜は
SS1のマイキャラのドラゴ。
この子も好きだったから
どこかに登場させようなぁ……
と検討中。






まあ、

いろいろと

ぐだぐだとしながら

今はシナリオ云々
プログラム云々というよりも

キャラクターの設定と
画像制作に
全精力を注ぎ込んでいる状況。

時間が掛かっていても
出来上がったのは
↑に記されたものだけなのです。

これはいけないと理解しつつも
辛いの一言です。





あ、あと顔グラも作らないといけないんだっけ……