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2008年06月09日(Mon)
なんというゲーム……目悪くなりそう。
こないだ言っていた通り
長編は無理なので短編に乗り換えて早速プロジェクトを立ち上げるも
早速の苦戦。
まあ、これを見てくれれば意味が解かるでしょう。

床一面に敷き詰められたAの文字
と
その中央にあるXの文字
どこの道に進んでも同じ部屋に戻ってくる
という設定。
なんかもう、見ているだけで気持ち悪くなるよねぇ。
これが今回作ろうとしているやつだなんて信じられない。
ストーリー的には数時間しか掛からない予定だけど
謎解きに時間をかけてしまう予定。
でもさぁ、変数とスイッチやらIDなんて
いままで使ったこと無かったから
作る側の難易度が高いかもしれない。
それに加え、
セフィロトの樹?などにも手を染め、
廻転詞
などという新たなものを作りあげた
自分
一体どうなることやら……
ということなので
全部打ち直しています。
基礎から学ぶのは辛いよ
ただでさえ時間ないのにねぇ。
さぁて、
また分厚い辞典とにらめっこだ!
今日はトート
明日はティアマト
明後日はラー
の順に
信仰?を深めていく予定……
信仰じゃねぇ。進行だぁ!
一応、プレイ中にヘルプ機能を付ける予定ですけれど、
ゲームとして楽しむより
パズルが得意な人の方が樂かもしれない。
まあ、
文字を読む気の無い輩には無理な話なんだけどね。
あはは。
さぁてと、
トートとお姫様を完成させないと。
こないだ言っていた通り
長編は無理なので短編に乗り換えて早速プロジェクトを立ち上げるも
早速の苦戦。
まあ、これを見てくれれば意味が解かるでしょう。

床一面に敷き詰められたAの文字
と
その中央にあるXの文字
どこの道に進んでも同じ部屋に戻ってくる
という設定。
なんかもう、見ているだけで気持ち悪くなるよねぇ。
これが今回作ろうとしているやつだなんて信じられない。
ストーリー的には数時間しか掛からない予定だけど
謎解きに時間をかけてしまう予定。
でもさぁ、変数とスイッチやらIDなんて
いままで使ったこと無かったから
作る側の難易度が高いかもしれない。
それに加え、
セフィロトの樹?などにも手を染め、
廻転詞
などという新たなものを作りあげた
自分
一体どうなることやら……
ということなので
全部打ち直しています。
基礎から学ぶのは辛いよ
ただでさえ時間ないのにねぇ。
さぁて、
また分厚い辞典とにらめっこだ!
今日はトート
明日はティアマト
明後日はラー
の順に
信仰?を深めていく予定……
信仰じゃねぇ。進行だぁ!
一応、プレイ中にヘルプ機能を付ける予定ですけれど、
ゲームとして楽しむより
パズルが得意な人の方が樂かもしれない。
まあ、
文字を読む気の無い輩には無理な話なんだけどね。
あはは。
さぁてと、
トートとお姫様を完成させないと。
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