カテゴリ
[PR]スルガ銀行 カードローン
[PR]スルガ銀行 口座開設
[PR] SEM/SEO講座、オンラインショップ運営講座でショップ開業を支援するキュビットは、クレジットカード決済、ショッピングカート、買いパラ、仕入れ.orgを提供。ユーザビリティ調査、リスティング広告、無料PPC広告診断も必見。
[PR] 郵便番号・利根川
[PR] お小遣い・キャッシュバック・懸賞
[AD] インターネットリサーチ
[AD] ターゲティングメール
[AD] 店舗内装
[PR]スルガ銀行 カードローン
[PR]スルガ銀行 口座開設
[PR] SEM/SEO講座、オンラインショップ運営講座でショップ開業を支援するキュビットは、クレジットカード決済、ショッピングカート、買いパラ、仕入れ.orgを提供。ユーザビリティ調査、リスティング広告、無料PPC広告診断も必見。
[PR] 郵便番号・利根川
[PR] お小遣い・キャッシュバック・懸賞
[AD] インターネットリサーチ
[AD] ターゲティングメール
[AD] 店舗内装
2008年11月15日(Sat)▲ページの先頭へ
エラー……

なんてことだっ!
エラー数199!
内容は、
クラス、構造体、共用体、拡張子がどうのこうの。
というもの。
ちょっと、大まかにプログラム変更したらこれだよ。
最近はずっとプログラムと格闘して頭イタイです。
面白い弾の動きとか、
どういう譜面(弾幕)を考えるとか、
地霊殿の空のペタフレアはどうすれば作れるかなど。。
とりあえず、考え方だけ。
まずは見て考えよう。
(ボクのプレイ動画ではありません! ルナなんでできませんよ!)
結構先の方です
3:33のところがペタの開始。
まず、
バーン! って音と同時に赤白の弾が極小から一瞬で大きくなります。
で、最大サイズまで大きくなると
徐々に小さくなって画面下に消えていく。
その際、バーン! の音と同時に
青い小さな弾が24(多分)方向に円状に飛んでいってく。
という感じなのか。
おそらく
てか、当たり判定の大きさが変わる考えが難しい!
まだ良くわかんない。
研究中。

なんてことだっ!
エラー数199!
内容は、
クラス、構造体、共用体、拡張子がどうのこうの。
というもの。
ちょっと、大まかにプログラム変更したらこれだよ。
最近はずっとプログラムと格闘して頭イタイです。
面白い弾の動きとか、
どういう譜面(弾幕)を考えるとか、
地霊殿の空のペタフレアはどうすれば作れるかなど。。
とりあえず、考え方だけ。
まずは見て考えよう。
(ボクのプレイ動画ではありません! ルナなんでできませんよ!)
結構先の方です
3:33のところがペタの開始。
まず、
バーン! って音と同時に赤白の弾が極小から一瞬で大きくなります。
で、最大サイズまで大きくなると
徐々に小さくなって画面下に消えていく。
その際、バーン! の音と同時に
青い小さな弾が24(多分)方向に円状に飛んでいってく。
という感じなのか。
おそらく
てか、当たり判定の大きさが変わる考えが難しい!
まだ良くわかんない。
研究中。
2008年11月10日(Mon)▲ページの先頭へ
プログラミングおもすれぇ〜〜!!
きっと何でも理解できればそうなのだと思います。

こんなものを本屋で見つけたので購入。
二冊あわせて6000円近く。
それでも、きっとためになるので買ってみた。
とにかく、アルゴリズムは大事らしいです。
まだぜんぜん読んでいないけれど、
ある程度理解できるところもあって、
実際に思い描いたとおりに実行されたときは
すんげぇ嬉しい!!
はじめっから難しいことはできないので、
とりあえず簡単に出来そうなよくあるSTGを作ってみることにしました。
そのうち、
完成したらどこかで公開します。
今は
敵キャラが撃ってくる弾幕を考えてます。
数字いじったり、
関数とにらめっこしたり、
三角関数勉強したり。
すんごい頭イタイ。
学校いってなかったしっぺがえしってやつね。
数学は大事ですね。
まともに学校行って勉強しとけばよかった。
とりあえず、
一通り完成してきたりしたら
画像とか上げてみようかなと思います。
きっと何かに似てるはずだけどね。
う〜ん……
難しいけど、楽しい!
きっと何でも理解できればそうなのだと思います。

こんなものを本屋で見つけたので購入。
二冊あわせて6000円近く。
それでも、きっとためになるので買ってみた。
とにかく、アルゴリズムは大事らしいです。
まだぜんぜん読んでいないけれど、
ある程度理解できるところもあって、
実際に思い描いたとおりに実行されたときは
すんげぇ嬉しい!!
はじめっから難しいことはできないので、
とりあえず簡単に出来そうなよくあるSTGを作ってみることにしました。
そのうち、
完成したらどこかで公開します。
今は
敵キャラが撃ってくる弾幕を考えてます。
数字いじったり、
関数とにらめっこしたり、
三角関数勉強したり。
すんごい頭イタイ。
学校いってなかったしっぺがえしってやつね。
数学は大事ですね。
まともに学校行って勉強しとけばよかった。
とりあえず、
一通り完成してきたりしたら
画像とか上げてみようかなと思います。
きっと何かに似てるはずだけどね。
う〜ん……
難しいけど、楽しい!
2008年07月22日(Tue)▲ページの先頭へ
ステマニ譜面作りますた。

東方風神録
ステージ3のボス河城にとり戦のBGM
芥川龍之介の河童
より、
どぶウサギ氏アレンジ
「風弾奏結界 神交風雅曲」
より
芥川龍之介の超河童。
今回は曲のまったりさを求め
簡単に仕上げています。
なので難易度は凄く低め。
純粋にゲームを楽しむというよりは、
曲をまったり聞きたいという人にオススメ。
とりあえず、こんなかに入れておきます。
フォルダ名前は、
The Kappa of Akutagawa Ryuunosuke ~ Candid Friend
だと思います。

東方風神録
ステージ3のボス河城にとり戦のBGM
芥川龍之介の河童
より、
どぶウサギ氏アレンジ
「風弾奏結界 神交風雅曲」
より
芥川龍之介の超河童。
今回は曲のまったりさを求め
簡単に仕上げています。
なので難易度は凄く低め。
純粋にゲームを楽しむというよりは、
曲をまったり聞きたいという人にオススメ。
とりあえず、こんなかに入れておきます。
フォルダ名前は、
The Kappa of Akutagawa Ryuunosuke ~ Candid Friend
だと思います。
2008年07月12日(Sat)▲ページの先頭へ
弾幕中毒
中毒というよりは、もう病気ですね。
最近、Windows Media Playerで音楽聴くようにしてるんですね。
で、あの、ウェバーあるじゃないですか。
あの画面内でゆれるヘンなやつ。
あれがもう、弾幕にしか見えなくてねぇ
困ったもんだ。
ちなみにこんなのな↓

聞いてる曲に関してはスルーで。
もう、この画面が弾幕にしか見えんで
見えんで
大変だ!
目が痛くなってくるよ。
つーわけで、
昨日からお休み入りました。
地霊殿の体験版やってますた。
魔理沙が貫通レーザーなくなってる(風神録参照
んで、やり辛い。
凄くやり辛い!
体験版だったけどね……
そんなもんか。
結論は、またまたEXまでたどり着ける気がしないこと。
いつものように。
中毒というよりは、もう病気ですね。
最近、Windows Media Playerで音楽聴くようにしてるんですね。
で、あの、ウェバーあるじゃないですか。
あの画面内でゆれるヘンなやつ。
あれがもう、弾幕にしか見えなくてねぇ
困ったもんだ。
ちなみにこんなのな↓

聞いてる曲に関してはスルーで。
もう、この画面が弾幕にしか見えんで
見えんで
大変だ!
目が痛くなってくるよ。
つーわけで、
昨日からお休み入りました。
地霊殿の体験版やってますた。
魔理沙が貫通レーザーなくなってる(風神録参照
んで、やり辛い。
凄くやり辛い!
体験版だったけどね……
そんなもんか。
結論は、またまたEXまでたどり着ける気がしないこと。
いつものように。
2008年07月06日(Sun)▲ページの先頭へ
四聖龍神録のファンタズム(優しいほうだけど)クリアでけた……
ほいっと。
こないだ始めました。
東方っぽい弾幕STGです。
作者すげぇーー
尊敬しちゃう……
まあ、本家はノーマルをギリギリでクリアできる程度の
力は持ってますんで……
一応いけるかな?
と思ってたら、結構辛かったです。
しまいにゃ目がチカチカするおなじみの現象が……
とりあえず、クリアした。

とりあえず、夢世界の崩壊と終焉は避け切れません。
無理だ!
つーか、途中にいる敵の弾幕避けられない!
ハードもやってみたけど、辛いわ……
ステージ3の雪弾で死ぬ!
それに、ようやく斧手に入れて、エキストラもやってみたけど、
ボスにすらたどり着けないよ……
さすがにあそこまで来ると見えねぇっすよ。
ま、やりこみ要素あるんで、
ね。
作者さまスゴスギ!
あたしにゃ無理だ。
ツクールで精一杯だ。
ほい。
さらに置物。

弓狐。
♂でも♀とも見えてしまう不思議さ。
ほい

看板娘制作で作っているキャラ
とくにこれといって何も無い。
以上
ほいっと。
こないだ始めました。
東方っぽい弾幕STGです。
作者すげぇーー
尊敬しちゃう……
まあ、本家はノーマルをギリギリでクリアできる程度の
力は持ってますんで……
一応いけるかな?
と思ってたら、結構辛かったです。
しまいにゃ目がチカチカするおなじみの現象が……
とりあえず、クリアした。

とりあえず、夢世界の崩壊と終焉は避け切れません。
無理だ!
つーか、途中にいる敵の弾幕避けられない!
ハードもやってみたけど、辛いわ……
ステージ3の雪弾で死ぬ!
それに、ようやく斧手に入れて、エキストラもやってみたけど、
ボスにすらたどり着けないよ……
さすがにあそこまで来ると見えねぇっすよ。
ま、やりこみ要素あるんで、
ね。
作者さまスゴスギ!
あたしにゃ無理だ。
ツクールで精一杯だ。
ほい。
さらに置物。

弓狐。
♂でも♀とも見えてしまう不思議さ。
ほい

看板娘制作で作っているキャラ
とくにこれといって何も無い。
以上
2008年06月21日(Sat)▲ページの先頭へ
ツクール素材UP
RPGツクールVX用の素材追加したので。
早速。



今回はXPに入っていたRTPを
ただ切り抜いただけです。
すみません。
手抜きで。
RPGツクールVX用の素材追加したので。
早速。



今回はXPに入っていたRTPを
ただ切り抜いただけです。
すみません。
手抜きで。
2008年06月08日(Sun)▲ページの先頭へ
長編は無理だね。 シナリオっぽい書き物の書留
実感しました。
長編もののシナリオが書けません。
どうしても途中でおかしな描写や、
物語の進行が止まってしまって……
だめだー!
できねぇー!
今までの数十時間にも及ぶ苦労が……
まったくの
無駄!
と化し、
徒労と疲労が
蓄積した体に負担となり、
半分死んでやがんだこの身体!
もう、何も書けない状態。
頭の中に映像はいっぱい浮かんでいるのに
それを書くための力と技量も多分あるのに
それをするだけの身体が……
身体がついてこない……
走り書きで書いているノートの端に
なんて書いてあるのか解からない文字たち
もっと深くって簡単なものを書きましょう。
という予兆なんでしょうねぇ。
ということなんで
簡単なものをずばずば
作っていくことにしました。
とりあえず、忘れないうちにネタを書いておこうと思い
書き、綴りまくります。
多分。
以下簡単な事件?
ゲームタイトル:未定
イメージ:バビロンの塔
テーマ:Excuser X Executer(スペルがあってるかわかんない
簡単な流れ↓
目覚めるとそこは建物の中。
扉を進めど、部屋は同じ。
床に敷き詰められた8つの文字。
文字を読み解き真理の扉を開く。
という、謎解きなRPG。
つーか、勝利の塔ってなんだ?
今回のテーマは勝利の塔とセフィロトの樹(?)
ということで
カルト満載な暗澹的世界を
脳内独走で書き綴ります。
キャラが少なくて済むのと
ぜってぇとけねぇ謎を考えることが出来るか
という挑戦。
まあ、ボクの低脳で考える謎なんて
たかが知れているし、
どれだけROMを使いこなせることか
わかったもんじゃないしねぇ。
……
そして、今回は歌も付けてみようと
思います。
だから、この詩にあうBGを
すこぶる募集しています。
よろしく♪
(音の才能ないので、ボクには無理なのさ!)
廻転詞〜
ふたつのことばが踊る
{それはE(ウ) ×それはE(エル)}
ふたつの間に挟まれる
X(クルス)の先に見えるA(ア)
廻る廻るよ
ふたつの詞
巡る巡るよ
O(オ)たちが
ハジマリはΩ(オメガ)?
オワリはα(アルファ)?
間にあるのは熱心者(ホド)の血?
廻る巡るわ
反響が
轟く響くわ
廻転詞
35のS(ソード)剣
365のS(サクリファイス)犠牲
248のS(サンクチュアリ)領域
踊り巡るよ アサットが
廻り響くよ ラレスの影
臨終の金が鳴り響き
ルタが再び現れる
eとlの中にXが生まれる
Excuser Excuser Excuser Excuser(許して、許して、許して、許して)
Executer Executer Executer Executer(処刑執行、処刑執行、処刑執行、処刑執行)
※或る程度繰り返し
実感しました。
長編もののシナリオが書けません。
どうしても途中でおかしな描写や、
物語の進行が止まってしまって……
だめだー!
できねぇー!
今までの数十時間にも及ぶ苦労が……
まったくの
無駄!
と化し、
徒労と疲労が
蓄積した体に負担となり、
半分死んでやがんだこの身体!
もう、何も書けない状態。
頭の中に映像はいっぱい浮かんでいるのに
それを書くための力と技量も多分あるのに
それをするだけの身体が……
身体がついてこない……
走り書きで書いているノートの端に
なんて書いてあるのか解からない文字たち
もっと深くって簡単なものを書きましょう。
という予兆なんでしょうねぇ。
ということなんで
簡単なものをずばずば
作っていくことにしました。
とりあえず、忘れないうちにネタを書いておこうと思い
書き、綴りまくります。
多分。
以下簡単な事件?
ゲームタイトル:未定
イメージ:バビロンの塔
テーマ:Excuser X Executer(スペルがあってるかわかんない
簡単な流れ↓
目覚めるとそこは建物の中。
扉を進めど、部屋は同じ。
床に敷き詰められた8つの文字。
文字を読み解き真理の扉を開く。
という、謎解きなRPG。
つーか、勝利の塔ってなんだ?
今回のテーマは勝利の塔とセフィロトの樹(?)
ということで
カルト満載な暗澹的世界を
脳内独走で書き綴ります。
キャラが少なくて済むのと
ぜってぇとけねぇ謎を考えることが出来るか
という挑戦。
まあ、ボクの低脳で考える謎なんて
たかが知れているし、
どれだけROMを使いこなせることか
わかったもんじゃないしねぇ。
……
そして、今回は歌も付けてみようと
思います。
だから、この詩にあうBGを
すこぶる募集しています。
よろしく♪
(音の才能ないので、ボクには無理なのさ!)
廻転詞〜
ふたつのことばが踊る
{それはE(ウ) ×それはE(エル)}
ふたつの間に挟まれる
X(クルス)の先に見えるA(ア)
廻る廻るよ
ふたつの詞
巡る巡るよ
O(オ)たちが
ハジマリはΩ(オメガ)?
オワリはα(アルファ)?
間にあるのは熱心者(ホド)の血?
廻る巡るわ
反響が
轟く響くわ
廻転詞
35のS(ソード)剣
365のS(サクリファイス)犠牲
248のS(サンクチュアリ)領域
踊り巡るよ アサットが
廻り響くよ ラレスの影
臨終の金が鳴り響き
ルタが再び現れる
eとlの中にXが生まれる
Excuser Excuser Excuser Excuser(許して、許して、許して、許して)
Executer Executer Executer Executer(処刑執行、処刑執行、処刑執行、処刑執行)
※或る程度繰り返し
2008年03月05日(Wed)▲ページの先頭へ
ゲームを改新中…………こんなことばっかりやっているから、試験落ちるんだよねぇ……。
とにかく、今は幻想世界にもぐりこみたい。
そういう思いが凄く強く湧き上がっています。
だから、何にも考えないでゲームを作ってます。
今日は少し早く終ったので。
とりあえず、今日は
詩篇のグラフィックを作り、
イベントを編集して
台詞を訂正して
それくらいか……
あ、あと、ワールドマップを作りました。
一応、こんな感じかなぁ……
っていうだけです。
はい。

すげー醜いよねぇ……
他人事のように語っているけど
本当はそんなことはないと思う。
あ〜〜も〜〜っといろ〜んなこと
やりたいなぁ〜。
以下教習の戯言と愚痴
あ〜した〜はし〜けんだ〜
堕ち決定だけどねぇ。
安全確認とか絶対忘れるだろうし、
今更ながらロクに運転できないし、
あ〜もう!
明日はもう死んでしまいそうだ。
とにかく、今は幻想世界にもぐりこみたい。
そういう思いが凄く強く湧き上がっています。
だから、何にも考えないでゲームを作ってます。
今日は少し早く終ったので。
とりあえず、今日は
詩篇のグラフィックを作り、
イベントを編集して
台詞を訂正して
それくらいか……
あ、あと、ワールドマップを作りました。
一応、こんな感じかなぁ……
っていうだけです。
はい。

すげー醜いよねぇ……
他人事のように語っているけど
本当はそんなことはないと思う。
あ〜〜も〜〜っといろ〜んなこと
やりたいなぁ〜。
以下教習の戯言と愚痴
あ〜した〜はし〜けんだ〜
堕ち決定だけどねぇ。
安全確認とか絶対忘れるだろうし、
今更ながらロクに運転できないし、
あ〜もう!
明日はもう死んでしまいそうだ。
2008年02月17日(Sun)▲ページの先頭へ
とくになんてことないんですけどね。とりあえず使いまわしとかしてみました。
ああ、なんでいつもこう、なっていうのかなぁ
いろんな欲望に翻弄されるんだろう。
と、今になって嘆いています。
学校に行かなくなって妙に寂しい
気がします。
なんていうか、制作意欲がぜっんぜん湧かないんですよね。
なんだろう。
競い合うっていうのは大事なのかなぁ?
と、今になって深く考えさせられます。
まあ、なんでかっていうと
製作が進行しないことと
課題が全然終わらない
からです。
だから嫌気になって
よく解からない行動に走りました。
昨日は一日中ゲームやってました。
それも一本じゃありません。
なんだか、十分くらいずつにソフト変えてました。
何もやる気が起きないときって
何をやっても駄目なんだねと確信しました。
まあ、いいや。
愉しくして生きたい。
それが願い。
何だか今日は久しぶりにSS2をやりました。
はじめから。
なんていうか初期ステータスで何処までいけるか
試しました。
魔女屋敷まではクリアできます。
アイテムを大量に持っていけば。
でも森がきつい。
で、一応それ繋がりというわけで
SS2がRPGだったらきっとこうだ!
というのを作ってみました。
それがこれ。

相変わらずだなって。
いいじゃない。好きなんだから。
としかいいようがない。
使いまわしとはこのこと。
趣味世界だねぇと
深く考えさせつつ2.3時間格闘してました。
打ったり拾ったりの繰り返し。
永遠と256パレットと画面の格闘。
フォトショとマウスと格闘。
もう肩が痛い!
だけど一つだけ。
こういうやつなら
ネタさえあればいくらだって作れるんだ!
其れが世界ってものだ。
其れが趣味ってものだ。
と熱を込めても仕方ない。
だけど、もう切羽詰まって頭パンクしちゃう。
蒸発したいよ・・・。
でも、逃げられないんだよ。
〆切は何処へいてもいつでも追ってくるものだ。
関係ないけど、以下好きな歌の動画。
歌は勿論ARIPROJECT様。
曲は『聖少女領域』
何度聞いても聞き入ってしまう歌声。
コトダマは聞いてて泣いちゃいそうだった。
領域はなんていうか、
純白の中にあるXXXっていう感じかな。
ああ、なんでいつもこう、なっていうのかなぁ
いろんな欲望に翻弄されるんだろう。
と、今になって嘆いています。
学校に行かなくなって妙に寂しい
気がします。
なんていうか、制作意欲がぜっんぜん湧かないんですよね。
なんだろう。
競い合うっていうのは大事なのかなぁ?
と、今になって深く考えさせられます。
まあ、なんでかっていうと
製作が進行しないことと
課題が全然終わらない
からです。
だから嫌気になって
よく解からない行動に走りました。
昨日は一日中ゲームやってました。
それも一本じゃありません。
なんだか、十分くらいずつにソフト変えてました。
何もやる気が起きないときって
何をやっても駄目なんだねと確信しました。
まあ、いいや。
愉しくして生きたい。
それが願い。
何だか今日は久しぶりにSS2をやりました。
はじめから。
なんていうか初期ステータスで何処までいけるか
試しました。
魔女屋敷まではクリアできます。
アイテムを大量に持っていけば。
でも森がきつい。
で、一応それ繋がりというわけで
SS2がRPGだったらきっとこうだ!
というのを作ってみました。
それがこれ。

相変わらずだなって。
いいじゃない。好きなんだから。
としかいいようがない。
使いまわしとはこのこと。
趣味世界だねぇと
深く考えさせつつ2.3時間格闘してました。
打ったり拾ったりの繰り返し。
永遠と256パレットと画面の格闘。
フォトショとマウスと格闘。
もう肩が痛い!
だけど一つだけ。
こういうやつなら
ネタさえあればいくらだって作れるんだ!
其れが世界ってものだ。
其れが趣味ってものだ。
と熱を込めても仕方ない。
だけど、もう切羽詰まって頭パンクしちゃう。
蒸発したいよ・・・。
でも、逃げられないんだよ。
〆切は何処へいてもいつでも追ってくるものだ。
関係ないけど、以下好きな歌の動画。
歌は勿論ARIPROJECT様。
曲は『聖少女領域』
何度聞いても聞き入ってしまう歌声。
コトダマは聞いてて泣いちゃいそうだった。
領域はなんていうか、
純白の中にあるXXXっていう感じかな。
2008年01月28日(Mon)▲ページの先頭へ
早く色々なことを終わらせないと、そのうち大変なことになるという序曲。
2月末日から教習所に朝から夜まで一ヶ月間。
通うことになりました。
さらに、専門学校から出された課題。
まったくやってません。
今日からテストです。
赤点取ったら卒業できません。
すごく、厳しいです。
これだから現実っていやになる。
ああ、どこか、
何も無い
遠くの世界へ
肉体と魂ごと
翔んじゃいたいなぁ。
と思う今日この頃のこの時間。
ようやくゲームの作成が出来るようになったり
ならなかったり。
という時間を過ごしています。
えっと、
PROJECT-幻想庭園(←勝手に名づけました。
では
今、一度に2本のゲームを作っちゃってます。
まったく異なったストーリーというわけではないのですよ。
共通しているキャラクターがいたり
いなかったり。
いや、いるけどね。
共通するキャラクター。
これを見ればわかるでしょうね。
普通の人は解かる……かな?

左の方です。
SSUのタイロスたんです。
今まであえて名前を伏せてました。
なんとなく、気が引けたので……。
これって、やっぱり引っかかるのかな・・・?
著作権ってやつに・・・。
許可とってないし・・・。
いやね、止めろって言われたらやめるけど、
まあ、言いたいこととかはいろいろあるけど……
なんか、言いにくいよなぁ……
だって、
好きなんだもん!
仕方ないじゃないか……。
なんか、ゲームをやっていて、久しぶりに
「ああ、こういう仔が好きだわぁ〜」
ってキャラに出会えて
すっっっっごく幸せだった。
んん〜でも、誤りたい点も色々あるのです。
の↑の一番の理由は
やっぱり、性格かなぁ……。
ゲーム(製品)だと、
なんか、見たまんまっていうイメージがあるけれど、
どうだろう。
ボクの中じゃ、個人的妄想幻想世界が爆発しちゃって、
3人分くらいの性格があるのかなぁ?
一つは見たまんま。
一つは邪竜ってイメージ。
最後が一番極悪かなぁ……。
雄なのに、ドS系女王様
っていう不思議なイメージが……。
正に個人的妄想幻想世界様様だけどね。
ああ、とりあえずは
SacrificeとBlood Soul(上の写真のやつ)
を徹底的に弄繰り回さないと……。
あ、どっちも2DゴシックRPGの予定。
謎解きが多いかな?
ヒントがまったく無い謎解きなので、
止めたくなるかも。
……でも好きだから、止められない。
のかな。
あ、そうそう。
右の仔はまだ名前が決まっていないのです。
何か言い名前でもないかなぁ。
2月末日から教習所に朝から夜まで一ヶ月間。
通うことになりました。
さらに、専門学校から出された課題。
まったくやってません。
今日からテストです。
赤点取ったら卒業できません。
すごく、厳しいです。
これだから現実っていやになる。
ああ、どこか、
何も無い
遠くの世界へ
肉体と魂ごと
翔んじゃいたいなぁ。
と思う今日この頃のこの時間。
ようやくゲームの作成が出来るようになったり
ならなかったり。
という時間を過ごしています。
えっと、
PROJECT-幻想庭園(←勝手に名づけました。
では
今、一度に2本のゲームを作っちゃってます。
まったく異なったストーリーというわけではないのですよ。
共通しているキャラクターがいたり
いなかったり。
いや、いるけどね。
共通するキャラクター。
これを見ればわかるでしょうね。
普通の人は解かる……かな?

左の方です。
SSUのタイロスたんです。
今まであえて名前を伏せてました。
なんとなく、気が引けたので……。
これって、やっぱり引っかかるのかな・・・?
著作権ってやつに・・・。
許可とってないし・・・。
いやね、止めろって言われたらやめるけど、
まあ、言いたいこととかはいろいろあるけど……
なんか、言いにくいよなぁ……
だって、
好きなんだもん!
仕方ないじゃないか……。
なんか、ゲームをやっていて、久しぶりに
「ああ、こういう仔が好きだわぁ〜」
ってキャラに出会えて
すっっっっごく幸せだった。
んん〜でも、誤りたい点も色々あるのです。
の↑の一番の理由は
やっぱり、性格かなぁ……。
ゲーム(製品)だと、
なんか、見たまんまっていうイメージがあるけれど、
どうだろう。
ボクの中じゃ、個人的妄想幻想世界が爆発しちゃって、
3人分くらいの性格があるのかなぁ?
一つは見たまんま。
一つは邪竜ってイメージ。
最後が一番極悪かなぁ……。
雄なのに、ドS系女王様
っていう不思議なイメージが……。
正に個人的妄想幻想世界様様だけどね。
ああ、とりあえずは
SacrificeとBlood Soul(上の写真のやつ)
を徹底的に弄繰り回さないと……。
あ、どっちも2DゴシックRPGの予定。
謎解きが多いかな?
ヒントがまったく無い謎解きなので、
止めたくなるかも。
……でも好きだから、止められない。
のかな。
あ、そうそう。
右の仔はまだ名前が決まっていないのです。
何か言い名前でもないかなぁ。
2007年12月31日(Mon)▲ページの先頭へ
ステマニ譜面、作りました。
これがおそらく今年度最後の改新となることでせう。
と言っても、今日もステマニ譜面を作っただけ。
今日作ったのはこちら。

ALIPROJECT様の暗黒天国です。
かみちゃまかりんのOPです。
崇高なるアリプロ様の曲です。
BPM120-180
激:6
鬼:10
です。
激譜面は何とか作りました。
鬼譜面は遊びと挑戦です。
3、4押しを入れてどの程度作れるか、
に挑戦しました。
でも、案外簡単にクリアできます。
AA簡単に出せるはずです。
たぶんね。
とりあえず、ここにおいておきまーす。
ご自由にどうぞ。
なんか、2時間くらいで出来ちゃった
とても短く出来ちゃった
そんな曲です。
今は月グラとイヴ作ってます。
月グラのほうが難しいかな。
アリプロ神でしたー。
GFの月グラも作りたい!
とまあ、こんな感じで今年の締めくくり。
でも、あまりいつもと変えたくない。
だって、そんな日々なんだもん。
コミケいけなかっただけ、パソコン一台増えました。
明日はきっとモニタが一台増える。
なんか凄い。
これで来年が攻められるようになるのだ。
何にって?
今してること全部に。
それが学生の力なのさ。
理解できないって?
だってそういう人なんだもん。
これがおそらく今年度最後の改新となることでせう。
と言っても、今日もステマニ譜面を作っただけ。
今日作ったのはこちら。

ALIPROJECT様の暗黒天国です。
かみちゃまかりんのOPです。
崇高なるアリプロ様の曲です。
BPM120-180
激:6
鬼:10
です。
激譜面は何とか作りました。
鬼譜面は遊びと挑戦です。
3、4押しを入れてどの程度作れるか、
に挑戦しました。
でも、案外簡単にクリアできます。
AA簡単に出せるはずです。
たぶんね。
とりあえず、ここにおいておきまーす。
ご自由にどうぞ。
なんか、2時間くらいで出来ちゃった
とても短く出来ちゃった
そんな曲です。
今は月グラとイヴ作ってます。
月グラのほうが難しいかな。
アリプロ神でしたー。
GFの月グラも作りたい!
とまあ、こんな感じで今年の締めくくり。
でも、あまりいつもと変えたくない。
だって、そんな日々なんだもん。
コミケいけなかっただけ、パソコン一台増えました。
明日はきっとモニタが一台増える。
なんか凄い。
これで来年が攻められるようになるのだ。
何にって?
今してること全部に。
それが学生の力なのさ。
理解できないって?
だってそういう人なんだもん。
ステマニ譜面作りました。
今晩は。
というべきなのでしょうね。
今晩は。
今日のコミケのコスプレ広場は
残念ながら雨で中止。
という情報を聞きました。
いや、行きたかったの。コミケ。
本当は明日行くはずだったんだけど、
急な来客があって行けなくなってしまった……のだ。
まあ、ボクの代わりに先輩が
ボクの回る予定だったところをぐるぐると巡って
色々買ってきてくれる……予定。
おそらく、おっきくてトトロみたいなおにーちゃんがいたら
おそらく、彼がボクの先輩でしょう。
徹夜だぜ! って言ってたからねぇ。
そんな思いをステマニをしながら寂し〜く過ごしているボク。
ちまちまと譜面を作っちゃいました。
まずはこれ

一応作ったのは29日。
UPしようと思ったけど無理だった。
激固定。足6。
まあ、グラフ全部埋まってるけど、
足数を信頼してください。
このgreen symphonyはひとおおかみ様が作曲なさいました。
原曲は勿論、星のカービィのグリーングリーンズです。

これはさっき出来ました。
これも激固定。足9。
そんなに難しくないけど、長いです。
とりあえず長いです。
電波系ソングを作っていらっしゃるsham.studio様のところがら
なんとなーく作ってみました。
で、ダウンロードはここに飛んでください。
エラーが出ていたら言ってください。
直します。
(たまに出るから)
じつは学校の友達の影響でPCのほうを始めました。
元々はPSPでしかやっていませんでした。
だから、ボクは絶対キーボードじゃ出来ません。
なんか、逆に凄いって言われるけど、
矢印上から降りてくるのを見れるお前の凄いよ。
って、言ってあげたり。
さすが音ゲー者。
とまあ、また適当に譜面を作ったら、
フォルダの中ぶち込んでおきます。
ちなみにlzhで圧縮してあります。
今晩は。
というべきなのでしょうね。
今晩は。
今日のコミケのコスプレ広場は
残念ながら雨で中止。
という情報を聞きました。
いや、行きたかったの。コミケ。
本当は明日行くはずだったんだけど、
急な来客があって行けなくなってしまった……のだ。
まあ、ボクの代わりに先輩が
ボクの回る予定だったところをぐるぐると巡って
色々買ってきてくれる……予定。
おそらく、おっきくてトトロみたいなおにーちゃんがいたら
おそらく、彼がボクの先輩でしょう。
徹夜だぜ! って言ってたからねぇ。
そんな思いをステマニをしながら寂し〜く過ごしているボク。
ちまちまと譜面を作っちゃいました。
まずはこれ

一応作ったのは29日。
UPしようと思ったけど無理だった。
激固定。足6。
まあ、グラフ全部埋まってるけど、
足数を信頼してください。
このgreen symphonyはひとおおかみ様が作曲なさいました。
原曲は勿論、星のカービィのグリーングリーンズです。

これはさっき出来ました。
これも激固定。足9。
そんなに難しくないけど、長いです。
とりあえず長いです。
電波系ソングを作っていらっしゃるsham.studio様のところがら
なんとなーく作ってみました。
で、ダウンロードはここに飛んでください。
エラーが出ていたら言ってください。
直します。
(たまに出るから)
じつは学校の友達の影響でPCのほうを始めました。
元々はPSPでしかやっていませんでした。
だから、ボクは絶対キーボードじゃ出来ません。
なんか、逆に凄いって言われるけど、
矢印上から降りてくるのを見れるお前の凄いよ。
って、言ってあげたり。
さすが音ゲー者。
とまあ、また適当に譜面を作ったら、
フォルダの中ぶち込んでおきます。
ちなみにlzhで圧縮してあります。
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
新着エントリ
獣人体系って……? アネル(3D)政策。その2かもしれない。 (11/17)
アネル(3D)製作。 (11/16)
エラー…… (11/15)
プログラミングおもすれぇ〜〜!! (11/10)
グミ (11/9)
仕事増えた! (11/5)
風邪引いた。 (11/4)
なんとなく素材。 (11/3)
扇子届いた!!! (11/3)
マウス描き。 (11/2)
れ (11/2)
キュイズ描いてみた。 (10/31)
そーえば (10/30)
ペンタブが使えない。 (10/29)
なんか、もういやだ(企画的なモノが) (10/28)
アネル作り始めた (10/27)
絵コンテ (10/26)
3Dモデリング ダリア嬢でけたおー! (10/25)
はぁ・・・・・・ (10/24)
企画書作り (10/22)
3Dモデリング (10/21)
幺樂団の歴史。 (10/17)
描いてない (10/15)
いきてますよー (10/4)
まったり (8/24)
コミケ3日目は涼しいしそんなに混んでいなかった。 (8/17)
かっぱまきが頭から離れない件 (8/17)
コミケ74 二日目 東方地霊殿売り切れだった…… (8/16)
夏コミ参加してます (8/15)
新着トラックバック/コメント
アーカイブ
2007年 (3)
12月 (3)
2008年 (90)
1月 (5)
2月 (11)
3月 (4)
4月 (9)
5月 (4)
6月 (13)
7月 (12)
8月 (8)
10月 (13)
11月 (11)
アクセスカウンタ
今日:112
昨日:95
累計:119,504
